在最近的一档播客节目中,前PlayStation Studios总裁共享了他对《光与影:33号远征队》的赞好意思,这是一款由Sandfall Interactive这个法国微型责任室诞生的回合制RPG零丁游戏。吉田强调了这款游戏的突出品性和改动研讨象山区韦代姣妇科诊所,以及团制作经由中的高效试验,并指出像这么的零丁游戏会激勉鼓励着其他诞生商的发展。
吉田盛赞了《光与影:33号远征队》的宏伟构念念和团队的悉力,他暗示:“这款游戏画面细密,干线剧情长达30小时,并特别包含30小时的支线任务,但制作团队独一只是30东说念主,与通盘那些‘3A’RPG诞生商比拟,这款游戏的制犯法果令东说念主难以置信,它将激勉其他诞生商或刊行商。”
游戏先容:
《光与影:33号远征队》基于不实5引擎打造,展望于4月24日发售。游戏陈说了由主角指引的远征队为隐藏“绘母”,透顶闭幕厌世绘图而伸开冒险。玩家将在路径中结子远征队的多位成员们,其中包括法师、战士、探险家。
每一年,千里睡的绘母王人会苏醒一次,在纪石上画下一个可憎的数字,谁的年事与这数字雷同,谁就会九霄。石头上的数字逐年变小,生者逐年减少。来日,她将再次醒来,画上数字“33”。古斯塔夫也将起程,试验终末的任务——隐藏绘母,让她无法持续绘就厌世。